假如一个法术的消耗是10,制成符的激活消耗是1,甚至更少。
当然符箓也有种种局限性,比如威能锁死,有使用期限,额外增加资源消耗,等等。
还有一个必须注意的点,就是画符是消耗精力、法力、时间的。
在没有成熟的量产技术传播的前提下,名门大派的子弟,没有开辟符道的。自讨苦吃。
大派不肯前仆后继的投入研发,小门小派根本没有实力研发。
于是符道就成了穷修士的赚钱艺能,符师也跟地球的程序猿差不多,入行门槛高些的搬砖工。
周行也没有兴趣当搬砖工,但他对用砖很感兴趣。
不光是因为节能,还因为用符能极大的提升单位时间的火力投送量。
同样的术法,修士施展,由于有种种加成,威力是比定式的符法威力高不少的,但能跟一百符法威力比吗?一万呢?修士唱大能不能比的过?
当然,一万张符瞬间同时激活,需要解决的问题可不少。
可这不是有系统么,最不差的就是技术。
符箓印刷技术有没有?
有的。
养符技术,放的时间越长越强力有没有?
也有。否则那些宝符玉箓什么的就办法千年万年的留存。
材料优化、简化技术有没有?
同样有。无论是哪一道,深化技术,都能不断改良,而造物,技术成本越来越高,物质成本越来越低……
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